一二面过,一直没约hr面,一周后电话说没hc了,问能不能走腾娱(就是ieg内包),同意了,但过了一周还是挂了。第一次面鹅,那个心情宛如过山车,欣喜若狂到不安再到绝望。
一面上来先45min三道算法题,只做了1道半,35min的时候面试官叫停开始问问题。二面无算法但不少选择题考察。总体来看对基础知识问得很细,CPP 数据结构(STL 排序 红黑树等) 正向渲染 引擎基本框架 再到各种校招八股。总体来看对基础知识考察得比较深。二面反馈基础和学习深度不错,接下来可以尝试自己写写u3d或者ue的demo。
不得不说24届游戏方向实习确实卷,原本以为楼主小两年中厂核心组工作经历,暑期春招乱杀,没想到还是该挂挂。现在不是比谁优点多,而是谁缺点少,任何短板都会使自己在残酷竞争中败北,比如楼主是算法苦手。
给还没找到实习,或者未来将要找实习的同学的建议:
每一次找实习的历程都是一次提升,你可能最后没有拿到心仪的offer,甚至还没有offer,但这个过程是有价值的,我们能知道哪里知识点还有纰漏,个人项目经历上有什么欠缺,校招八股/算法是否过关,这对于未来所有面试求职都是有益的。
永远要对自己保持信心,不要过分怀疑自己。压力大的时候可以跟同学、学长学姐或者相同困境的网友多聊聊天,发发牢骚,相信自己之前的努力都是有用的,只是求职本身有很多运气成分,你没有offer并不是因为你不行,而是机会还没来。要保持乐观心态,让自己做好准备,待到机遇来临时牢牢把握住。