一不小心又拖了两天写周报,日子过的真是快...
健身方面目前体重75kg到了一个瓶颈期,如果想要再增重可能要改变饮食了,目前力量训练也是在更多的打好基础。与此同时我发现我的心肺功能成了弱项,拖累了练腿。虽然我也不是很想练腿,但是每次练到像头死牛一样也很不妥。心肺功能差之后很容易喘,然而练习心肺最简单最有效的办法就是跑步,一直跑不停的跑就能让心肺越来越强。那种喘不上气的感觉真的很难挨,跑步机上一直跑也很枯燥。我周六的时候尝试了一下比较慢速地跑了20分钟,基本上是度秒如年,下来整个身体好像刚从水里捞出来的一样。不过不得不说,练好心肺对整个人的精神状态都会好一点,所以接下来这一块也会着重关注一下,看看能不能把心肺给练好。
游戏方面周三测试战棋周六大规模测试打工摸鱼的牌这个流程已经很熟练了。战棋经过我们的大改之后,感觉上玩起来更着重移动战斗之间的博弈了,局势的变化程度也更多更加有趣,总体上来说应该是提升了的。打工摸鱼的桌游经过一些轻微改动后,测试上感觉趣味性和完整性都很不错,同时也在联系美术进行制作。不出意外的话,这将会是我们第一款制作发布的桌游,我对它还是比较有信心的,虽说这种桌游也赚不到什么大钱,但是可以是一个好的开始。此外我的一些桌游构思陷入了难关,游戏设计的难点就在于从头到尾的一切都需要构思,哪怕一个环节出现问题都会导致不好玩。假如你在设计一个全新的东西,你也没办法确定到底有些机制是否要限制是否要使用,这些都需要大量的思考和测试去验证。
下周又是久等了的漫展周末,而月底我将要去北京的桌游展,现在先预告一下行程,就这样啦。