时间过得很快,又是一周过去了,好在这周严格来说不算虚度。
上周末开始决定把之前构想的游戏设计重新拿出来修改一下,让它更偏向于桌游,可能这是个不错的开始。大致的框架已经搭建完成(就是不知道好不好玩),但是还需要进一步的细化和设计。设计游戏的时候最难的地方在于它没有规则束缚,一切规则都由你指定,看起来也都可行,但是具体要如何设定也只能靠脑补。希望下周末的游戏测试能够找到比较好的玩法,或者至少能知道我的构想到底好不好玩,有没有意思。
这周末两天主要时间都在漫展,不得不说漫展就像个异世界一样,人们穿着奇装异服在里面走来走去很有感觉。我也是掏出了主打一个轻便的富士相机,但是感觉出片效果上不如朋友的佳能,特别是他的显示屏上看起来效果特别好,可能是自带美化。我的直出滤镜设置的是那种寡淡的效果,但是cosplay要的效果是强烈的色彩,可能这就是差别。
希望我在下一周好好把游戏打磨一下,至少达到可以进入测试玩法的阶段,这样接下来只要专心数值调配和平衡就好了(当然肯定不会那么容易)。